一、kill, raise, killpg 函数
int kill(pid_t pid, int sig);
int raise(int sig);
int killpg(int pgrp, int sig);
kill命令是调用kill函数实现的,kill函数可以给一个指定的进程或进程组发送指定的信号,其中kill 函数的pid 参数取值不同表示不同含义,具体可man 一下。raise函数可以给当前进程发送指定的信号(自己给自己发信号)。killpg 函数可以给进程组发生信号。这三个函数都是成功返回0,错误返回-1。下面是个小程序示例:
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程序中注册信号在fork之前,故子进程也会继承,在子进程中对进程组发送了信号,故信号处理函数会被调用两次:
simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/APUE/signal$ ./kill
recv a sig=10 recv a sig=10 simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/APUE/signal$因为sleep 函数会被信号处理函数打断(RETURN VALUE: Zero if the requested time has elapsed, or the number of seconds left to sleep, if the call was interrupted by a signal handler.),如果我们想让其睡够5s, 则可以用一个while循环判断其返回值。这里需要注意的是输出两次recv之后继续睡眠的时间是不一定的,也有可能是5s,即信号处理函数在调用sleep之前已经被调用(子进程先被系统调度执行),sleep未被中断。也表明一点:只要接收到信号,信号处理函数可以在任意某个时刻被调用,不仅仅只在进程主动调用sleep, pause等函数(让cpu去调度运行其他程序)的时候,cpu一直都在进行进程的调度,进行用户空间和内核空间的切换, 当某个时刻要从内核返回到该进程的用户空间代码继续执行之前,首先就会处理PCB中记录的信号。
二、alarm, abort 函数
#include <unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds);
调用alarm函数可以设定一个闹钟,也就是告诉内核在seconds秒之后给当前进程发SIGALRM信号,该信号的默认处理动作是终止当前进程。这个函数的返回值是0或者是以前设定的闹钟时间还余下的秒数。打个比方,某人要小睡一觉,设定闹钟为30分钟之后响,20分钟后被人吵醒了,还想多睡一会儿,于是重新设定闹钟为15分钟之后响,“以前设定的闹钟时间还余下的时间”就是10分钟。如果seconds值为0,表示取消以前设定的闹钟,函数的返回值仍然是以前设定的闹钟时间还余下的秒数。
示例程序:
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输出测试:
simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/APUE/signal$ ./alarm recv a sig=14 recv a sig=14 recv a sig=14 recv a sig=14 recv a sig=14
....................
即每隔1s就会发送一个SIGALRM信号,其实alarm函数时间到时只发送一次信号,我们在信号处理函数中再次调用alarm函数,造成不断的信号发送。
#include <stdlib.h>
void abort(void);
abort函数使当前进程接收到SIGABRT信号而异常终止。就像exit函数一样,abort函数总是会成功的,所以没有返回值。
三、setitimer 和不同精度的睡眠
1、首先来看三种不同的时间结构,如下:
time_t; /* seconds */ struct timeval { long tv_sec; /* seconds */long tv_usec; /* microseconds */ }; struct timespec { time_t tv_sec; /* seconds */long tv_nsec; /* nanoseconds */ };
microseconds就是微秒, nanoseconds就是纳秒。
2、三种不同精度的睡眠
unsigned int sleep(unsigned int seconds); int usleep(useconds_t usec); int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
3、setitimer函数
包含头文件<sys/time.h> 功能setitimer()比alarm功能强大,会间歇性产生时钟,支持3种类型的定时器。 原型:int setitimer(int which, const struct itimerval *value, struct itimerval *ovalue)); 参数:第一个参数which指定定时器类型;第二个参数是结构体itimerval的一个实例;第三个参数若不为空则返回先前定时unslept的时间。 返回值:成功返回0,失败返回-1。
参数 which的取值:
ITIMER_REAL:经过指定的时间后,内核将发送SIGALRM信号给本进程 ITIMER_VIRTUAL :程序在用户空间执行指定的时间后,内核将发送SIGVTALRM信号给本进程 ITIMER_PROF :进程在用户空间执行和内核空间执行时,时间计数都会减少,通常与ITIMER_VIRTUAL共用,代表进程在用户空间与内核空间中运行指定时间后,内核将发送SIGPROF信号给本进程。
itimerval结构体:
struct itimerval { struct timeval it_interval; /* next value */ struct timeval it_value; /* current value */ }; 其中timeval 结构体如前面所示。
示例程序如下:
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即先是设定了闹钟,for了一个循环后重新设定闹钟,此次通过第三个参数返回上次时钟unslept的时间,即本来再过oit这么多时间就会产生信号,通过getitimer也可以获得,但getitimer不会重新设置时钟。